ПО ОБЩЕМУ ЧИСЛУ ИГРОКОВ ГО – одна из самых распространенных настольных игр в мире. Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр наряду с шахматами, шашками, бриджем и покером. Цель го состоит в том, чтобы окружить игровыми камнями территорию более обширную, чем противник.
К сожалению, один из самых древних и распространенных интеллектуальных видов спорта оказался в жутком кризисе из-за компьютерных программ. В Азии разразился громкий скандал из-за возможного использованием искусственного интеллекта (ИИ) на крупном международном турнире. В полуфинале Кубка Чунлан с призовым фондом $200 000 новичок Ли Сюаньхао из Китая победил действующего чемпиона мира Шин Джин Сео из Южной Кореи. В социальных сетях товарищ Ли по команде обвинил его в мошенничестве с использованием ИИ, который обычно используется во время занятий и тренировок, но запрещен во время соревнований.
Игроки призвали принять дополнительные меры для предотвращения мошенничества с помощью ИИ, хотя Китайская ассоциация вейци (местное название го) после нескольких недель расследования заявила, что им не удалось найти доказательств мошенничества со стороны Ли. Инцидент получил широкое освещение, в том числе в китайских государственных СМИ. Многие журналисты и эксперты считают, что это может привести к смерти популярной игры. В одной только Поднебесной го занимаются 40 миллионов человек в 200 000 секциях.
Это далеко не первый случай, когда искусственный интеллект «вторгся» в мир го. Отметим, что если в шахматах с 1990-х годов доминировали компьютерные программы, то го долгое время считалась слишком сложной игрой для механизации из-за почти бесконечного количества возможных ходов по игровой сетке (гобан) 19 на 19. Однако в 2016 году появился ИИ AlphaGo, который опроверг этот довод. 18-кратный чемпион мира Ли Се Дол из Южной Кореи потерпел сокрушительное поражение от AlphaGo со счетом 1:4 в широко разрекламированном матче, который прошел в марте 2016 того же года. Три года спустя Ли объявил о завершении карьеры, назвав в качестве главной причины это поражение.
«Люди играли в го тысячи лет, улучшая свой уровень, но ИИ показал нам, что даже самые сильные игроки все еще новички в этой игре», — сказал в интервью CNN преподаватель го в одном из детских колледжей Гонконга Ао Лисянь. Он учит детей играть с использованием ИИ, который стал неотъемлемой частью подготовки практически каждого игрока.
НО СОВСЕМ ДРУГОЕ ДЕЛО – СОРЕВНОВАНИЯ. Чемпион мира Шин Джин Сео заявил CNN, что мошенничество является серьезной проблемой во время турниров. Он не знает, имело ли место читерство во время его матча с Ли, но опасается, что спортивная составляющая го потеряет свою актуальность, если организации не смогут гарантировать чистую игру.
«Есть много современных технологий, которые позволяют использовать ИИ в офлайн-турнирах, причем делать это незаметно, — сказал Шин. – Получается, что мы не можем никому доверять, а любой выход игрока в туалет теперь вызывает сомнения».
Только в Южной Корее с 2016 года произошло как минимум два громких мошеннических скандала с использованием ИИ. В 2020 году местный суд приговорил двух человек к году тюремного заключения после того, как они были уличены в использовании ИИ на официальном соревновании по го (один играл, второй давал подсказки в мини-наушник). В том же году Корейская ассоциация го провела расследование в отношении одного из своих профессиональных игроков после того, как в организацию поступили анонимные сообщения. В итоге этот неназванный игрок признался, что использовал подсказки в официальных турнирах.
В любом случае говорить о смерти го пока преждевременно. Ведь шахматы продолжают существовать, несмотря на читерские скандалы. Другое дело, что своеобразный восточный «ореол» святости вокруг го теперь развеян, а организаторам придется придумывать действенные меры борьбы с мошенничеством.
