Логотип

Математика ФИФА

Футбольным болельщикам, вероятно, интересна система, по которой высчитывается рейтинг ФИФА. Проанализировав данные на официальном сайте международной футбольной организации, попробуем разобраться в этом вопросе. 

Основная формула такова: О = М х В х СС х СК, где О – рейтинговые очки, М — очки за исход матча, В – коэффициент важности матча, СС – сила соперника, СК – коэффициент силы конфедерации. За победу дают три очка, за ничью – одно, за поражение очки не присуждаются. Победа в серии послематчевых пенальти приносит два очка, поражение в серии пенальти — одно очко.

Что касается коэффициента важности матча, то товарищеский матч приравнивается к единице, квалификационный раунд континентального первенства и чемпионата мира –2.5, финальная стадия континентального первенства и Кубка конфедераций ФИФА – трем, а финальная стадия чемпионата мира – четырем. Схема определения силы соперника такова: из 200 вычитается место оппонента по последнему опубликованному рейтингу ФИФА. Для соперника, занимающего в рейтинге ФИФА первое место, этот параметр равен 200; для соперников, занимающих 150-е и более низкие места – 50.

Коэффициент силы конфедерации вычисляется на основе относительного выступления команд на предыдущих трех мировых первенствах. При встрече команд с разных континентов вычисляется средний коэффициент. Текущие коэффициенты конфедераций таковы: УЕФА – 1.00; КОНМЕБОЛ – 1.00; КОНКАКАФ – 0.88; КАФ – 0.86; АФК (Азия) – 0.86; ОФК (Океания) – 0.85.

На последнем этапе вычисляются средние значения рейтингов для каждого из четырех 12-месячных периодов (с учетом соответствующих процентов давности), которые суммируются. Если команда провела меньше пяти матчей за год, сумма ее очков за этот период все равно делится на пять. Процент давности (месяцев назад) следующий: менее 12 – 100%; 12-24 – 50%; 24-36 – 30%; 36-48 – 20%; более 48 – 0% (очки удаляются) (использованы данные российских интернет-сайтов). 

Основная формула такова: О = М х В х СС х СК, где О – рейтинговые очки, М — очки за исход матча, В – коэффициент важности матча, СС – сила соперника, СК – коэффициент силы конфедерации. За победу дают три очка, за ничью – одно, за поражение очки не присуждаются. Победа в серии послематчевых пенальти приносит два очка, поражение в серии пенальти — одно очко.

Что касается коэффициента важности матча, то товарищеский матч приравнивается к единице, квалификационный раунд континентального первенства и чемпионата мира –2.5, финальная стадия континентального первенства и Кубка конфедераций ФИФА – трем, а финальная стадия чемпионата мира – четырем. Схема определения силы соперника такова: из 200 вычитается место оппонента по последнему опубликованному рейтингу ФИФА. Для соперника, занимающего в рейтинге ФИФА первое место, этот параметр равен 200; для соперников, занимающих 150-е и более низкие места – 50.

Коэффициент силы конфедерации вычисляется на основе относительного выступления команд на предыдущих трех мировых первенствах. При встрече команд с разных континентов вычисляется средний коэффициент. Текущие коэффициенты конфедераций таковы: УЕФА – 1.00; КОНМЕБОЛ – 1.00; КОНКАКАФ – 0.88; КАФ – 0.86; АФК (Азия) – 0.86; ОФК (Океания) – 0.85.

На последнем этапе вычисляются средние значения рейтингов для каждого из четырех 12-месячных периодов (с учетом соответствующих процентов давности), которые суммируются. Если команда провела меньше пяти матчей за год, сумма ее очков за этот период все равно делится на пять. Процент давности (месяцев назад) следующий: менее 12 – 100%; 12-24 – 50%; 24-36 – 30%; 36-48 – 20%; более 48 – 0% (очки удаляются) (использованы данные российских интернет-сайтов).