Логотип

ТРАДИЦИОННЫЕ ИГРЫ В ЗВЕЗДНОМ СЕЛЕ

Неделю назад в селе Астхашен Аскеранского района Арцаха, известном своими каменными звездочками, было многолюдно. Собравшиеся здесь жители всех регионов республики с нетерпением ожидали старта конкурса национально-традиционных игр «ГУПАР», проводимого уже в третий раз. Для соревнований в таких народных играх армян, как «Лахти», «Кашоци», «Аклоракрив» (петушиный бой), «Парани цгум» (перетягивание каната) прибыли в Астхашен команды из Мартунинского, Мартакертского, Аскеранского районов Арцаха, а также ныне оккупированных Гадрутского, Шаумяновского, Кашатагского и Шушинского районов.

КОНКУРС «ГУПАР» БЫЛ ОСНОВАН В 2020 г., ЗА НЕСКОЛЬКО НЕДЕЛЬ ДО 44-ДНЕВНОЙ Арцахской войны и впервые состоялся 2 сентября – в День независимости Республики Арцах в самом туристическом гадрутском селе Тог. Как рассказывает Еразик Айриян — одна из основательниц Культурно-образовательного молодежного центра «Дизак Арт», стоящего у истоков рождения «Гупар»-а, после локдауна, вызванного пандемией covid-19, масштабные празднества попали под запрет, и разрешалось проводить массовые мероприятия лишь под открытым небом и с ограниченным числом вовлеченных в них лиц.

Конкурс 'Гупар'«Нам разрешалось собираться в количестве не более 100 человек где-либо в природной зоне, и мы с коллегами сферы культуры Гадрутского района задумали провести конкурс традиционных армянских игр на свежем воздухе. Решили назвать его «Гупар», это синоним слова «Кох» — одного из самых популярных видов единоборства у армян. Местом проведения выбрали село Тог – один из знаковых уголков Гадрутского района, широко известный своим историко-культурным памятником – городищем князей Мелик-Еганянов, проводимым там Фестивалем вина, винным производством «Катарао» и т.д., — объяснила Еразик Айриян. – За основу логотипа мы взяли армянский символ солнца-вечности, под которым размещены фигурки двух борцов игры «Кох». Дизайн сделали в цветах армянского флага. Уже первый «Гупар» вызвал массовый ажиотаж в Арцахе, несмотря на то, что в нем участвовали лишь гадрутцы. Это означало: конкурсу быть дальше. Однако 44-дневная война лишила нас не только планов, но и нашей родины – Гадрута. Вынужденно покинув родные края, мы, тем не менее, не забыли о своих удачных инициативах и решили претворять их в жизнь до тех пор, пока не вернем родной Гадрут».

Основав в Ереване ОО «Дизак Арт», группа деятелей культуры Гадрутского района Арцаха в лице Еразик Айриян, Лианны Петросян, Гаяне Будагян, решила сохранить все традиционные мероприятия, развивая их дальше. Несмотря на то, что центр «Дизак Арт» сегодня расположен в Ереване, свои крупные мероприятия он реализует на территории Арцаха. Второй «Гупар» состоялся в октябре 2021 г. в селе Кятук Аскеранского района Арцаха и привлек к участию команды из разных регионов Арцаха. Конкурс был поддержан дочерью Героя первой Карабахской войны, уроженкой Гадрута Кнар Абрамян, ныне проживающей в США, а также главами некоторых ведомств Республики Арцах и частными лицами.

НЫНЕШНИЙ, ТРЕТИЙ КОНКУРС НАЦИОНАЛЬНО-ТРАДИЦИОННЫХ ИГР был организован центром «Дизак Арт» совместно с ГНКО «Государственная служба охраны исторической среды» Республики Арцах, который все годы поддерживал эту прекрасную инициативу. Как отметила Еразик Айриян, обе организации работали с одинаковой самоотдачей: пока «Дизак Арт» разрабатывал идею и контент, сотрудники ГНКО решали все задачи на месте. Финансирование третьего «Гупар»-а осуществлено на средства гранта, предоставленного центру «Дизак Арт» в рамках грантовых программ Министерства образования, науки, культуры и спорта РА.

«В этом году мы решили включить в конкурсную программу 4 игры: «Лахти», «Кашоци», «Аклоракрив», «Парани цгум», а сам «Гупар-Кох» проходил во внеконкурсном разделе как показательная игра. Дело в том, что после войны эта игра проводится среди наших парней с особым напряжением, поэтому на этот раз мы решили дать им передышку, — говорит Еразик Айриян. – Однако на будущий год она, думаю, вновь займет свое место в конкурсе. В нынешнем «Гупар»-е должна была участвовать и отдельная команда из Степанакерта, но в связи с распространением осенних вирусных заболеваний она не смогла приехать. Тем не менее, «Гупар» в Астхашене прошел с большим воодушевлением со стороны участников, зрительским интересом и напряженной работой организаторов и жюри, которым предстояло не ошибиться в выборе победителей».

 Конкурс 'Гупар'Всего на участие в конкурсе «Гупар — 2022» было подано 64 заявки, из них соревновалось в итоге 56 участников в возрасте 16-35 лет. Обязательным условием конкурса является наличие минимум двух представительниц женского пола в каждой команде. Игроки подготовились на славу, ведь перетягивание каната в игре «Парани цгум» или перетягивание команд вручную в «Кашоци» требует не только физической силы, но и чувства единения, плеча, ответственности друг за друга, что и становится залогом победы. Особая координация нужна в игре «Аклоракрив», где участники «толкаются», прыгая на одной ноге, а в «Лахти» необходима быстрая реакция и сноровка, что требует определенных навыков и интуиции.

В итоге главную победу и первое место на конкурсе заняла команда «Аскерани Берд» («Крепость Аскерана»), на втором месте оказались конкурсанты из Кашатага, на третьем – игроки из Гадрута. Все три сборные команды удостоились соответствующих дипломов и денежных вознаграждений. Остальные участники получили благодарственные грамоты.

ТРЕТИЙ «ГУПАР» БЫЛ ПОДДЕРЖАН ОПЕРАТИВНЫМ ШТАБОМ правительства Республики Арцах в РА, ГНКО «Гадрутская детско-юношеская спортивная школа», Общественным телевидением Арцаха, онлайн платформой «Ла Медиа», а также администрацией Аскеранского района Арцаха и дирекцией средней школы села Астхашен.

«У нашего «Гупар»-а много целей, главные – сохранение традиций армянского народа, идущих из глубины веков, и такого явления, как национальные игры, развитие чувства единения, сплоченности, умения проявлять силу, мужество, находчивость, смекалку и много других качеств, которые необходимы во время народных игр. Более того, конкурс призван передавать традиции последующим поколениям, и это удается. Неслучайно сегодня традиционные армянские игры обрели широкую популярность среди детей и используются в качестве развивающих и развлекательных игр в детсадах и школах», — сказала Еразик Айриян.

Отметим, что центр «Дизак Арт» намерен создать электронную базу национально-традиционных игр, куда войдут обучающие и показательные материалы, что поможет в деле более широкого распространения «Лахти», «Кашоци», «Аклоракрив», «Парани цгум», «Гупар-Кох» и других игр наших предков.

КОНКУРС «ГУПАР» БЫЛ ОСНОВАН В 2020 г., ЗА НЕСКОЛЬКО НЕДЕЛЬ ДО 44-ДНЕВНОЙ Арцахской войны и впервые состоялся 2 сентября – в День независимости Республики Арцах в самом туристическом гадрутском селе Тог. Как рассказывает Еразик Айриян — одна из основательниц Культурно-образовательного молодежного центра «Дизак Арт», стоящего у истоков рождения «Гупар»-а, после локдауна, вызванного пандемией covid-19, масштабные празднества попали под запрет, и разрешалось проводить массовые мероприятия лишь под открытым небом и с ограниченным числом вовлеченных в них лиц.

Конкурс 'Гупар'«Нам разрешалось собираться в количестве не более 100 человек где-либо в природной зоне, и мы с коллегами сферы культуры Гадрутского района задумали провести конкурс традиционных армянских игр на свежем воздухе. Решили назвать его «Гупар», это синоним слова «Кох» — одного из самых популярных видов единоборства у армян. Местом проведения выбрали село Тог – один из знаковых уголков Гадрутского района, широко известный своим историко-культурным памятником – городищем князей Мелик-Еганянов, проводимым там Фестивалем вина, винным производством «Катарао» и т.д., — объяснила Еразик Айриян. – За основу логотипа мы взяли армянский символ солнца-вечности, под которым размещены фигурки двух борцов игры «Кох». Дизайн сделали в цветах армянского флага. Уже первый «Гупар» вызвал массовый ажиотаж в Арцахе, несмотря на то, что в нем участвовали лишь гадрутцы. Это означало: конкурсу быть дальше. Однако 44-дневная война лишила нас не только планов, но и нашей родины – Гадрута. Вынужденно покинув родные края, мы, тем не менее, не забыли о своих удачных инициативах и решили претворять их в жизнь до тех пор, пока не вернем родной Гадрут».

Основав в Ереване ОО «Дизак Арт», группа деятелей культуры Гадрутского района Арцаха в лице Еразик Айриян, Лианны Петросян, Гаяне Будагян, решила сохранить все традиционные мероприятия, развивая их дальше. Несмотря на то, что центр «Дизак Арт» сегодня расположен в Ереване, свои крупные мероприятия он реализует на территории Арцаха. Второй «Гупар» состоялся в октябре 2021 г. в селе Кятук Аскеранского района Арцаха и привлек к участию команды из разных регионов Арцаха. Конкурс был поддержан дочерью Героя первой Карабахской войны, уроженкой Гадрута Кнар Абрамян, ныне проживающей в США, а также главами некоторых ведомств Республики Арцах и частными лицами.

НЫНЕШНИЙ, ТРЕТИЙ КОНКУРС НАЦИОНАЛЬНО-ТРАДИЦИОННЫХ ИГР был организован центром «Дизак Арт» совместно с ГНКО «Государственная служба охраны исторической среды» Республики Арцах, который все годы поддерживал эту прекрасную инициативу. Как отметила Еразик Айриян, обе организации работали с одинаковой самоотдачей: пока «Дизак Арт» разрабатывал идею и контент, сотрудники ГНКО решали все задачи на месте. Финансирование третьего «Гупар»-а осуществлено на средства гранта, предоставленного центру «Дизак Арт» в рамках грантовых программ Министерства образования, науки, культуры и спорта РА.

«В этом году мы решили включить в конкурсную программу 4 игры: «Лахти», «Кашоци», «Аклоракрив», «Парани цгум», а сам «Гупар-Кох» проходил во внеконкурсном разделе как показательная игра. Дело в том, что после войны эта игра проводится среди наших парней с особым напряжением, поэтому на этот раз мы решили дать им передышку, — говорит Еразик Айриян. – Однако на будущий год она, думаю, вновь займет свое место в конкурсе. В нынешнем «Гупар»-е должна была участвовать и отдельная команда из Степанакерта, но в связи с распространением осенних вирусных заболеваний она не смогла приехать. Тем не менее, «Гупар» в Астхашене прошел с большим воодушевлением со стороны участников, зрительским интересом и напряженной работой организаторов и жюри, которым предстояло не ошибиться в выборе победителей».

 Конкурс 'Гупар'Всего на участие в конкурсе «Гупар — 2022» было подано 64 заявки, из них соревновалось в итоге 56 участников в возрасте 16-35 лет. Обязательным условием конкурса является наличие минимум двух представительниц женского пола в каждой команде. Игроки подготовились на славу, ведь перетягивание каната в игре «Парани цгум» или перетягивание команд вручную в «Кашоци» требует не только физической силы, но и чувства единения, плеча, ответственности друг за друга, что и становится залогом победы. Особая координация нужна в игре «Аклоракрив», где участники «толкаются», прыгая на одной ноге, а в «Лахти» необходима быстрая реакция и сноровка, что требует определенных навыков и интуиции.

В итоге главную победу и первое место на конкурсе заняла команда «Аскерани Берд» («Крепость Аскерана»), на втором месте оказались конкурсанты из Кашатага, на третьем – игроки из Гадрута. Все три сборные команды удостоились соответствующих дипломов и денежных вознаграждений. Остальные участники получили благодарственные грамоты.

ТРЕТИЙ «ГУПАР» БЫЛ ПОДДЕРЖАН ОПЕРАТИВНЫМ ШТАБОМ правительства Республики Арцах в РА, ГНКО «Гадрутская детско-юношеская спортивная школа», Общественным телевидением Арцаха, онлайн платформой «Ла Медиа», а также администрацией Аскеранского района Арцаха и дирекцией средней школы села Астхашен.

«У нашего «Гупар»-а много целей, главные – сохранение традиций армянского народа, идущих из глубины веков, и такого явления, как национальные игры, развитие чувства единения, сплоченности, умения проявлять силу, мужество, находчивость, смекалку и много других качеств, которые необходимы во время народных игр. Более того, конкурс призван передавать традиции последующим поколениям, и это удается. Неслучайно сегодня традиционные армянские игры обрели широкую популярность среди детей и используются в качестве развивающих и развлекательных игр в детсадах и школах», — сказала Еразик Айриян.

Отметим, что центр «Дизак Арт» намерен создать электронную базу национально-традиционных игр, куда войдут обучающие и показательные материалы, что поможет в деле более широкого распространения «Лахти», «Кашоци», «Аклоракрив», «Парани цгум», «Гупар-Кох» и других игр наших предков.